Diese Doppelseite zeigt die Erfolge von Künstlicher Intelligenz bei Spielen. Auf der linken Seite wird der Sieg des Computers über den Schachweltmeister Kasparow gezeigt. Die rechte Zeit bildet die Meilensteine in den Spielen Go (2016) und Poker (2018) ab.
Wie Künstliche Intelligenz mit den komplexen Strukturen von Spielen umgeht. Bildrechte: Helvetiq Verlag